黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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道格·杜纳希沃(Doug Dunaheiw)是被定罪大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他毛绒熊泰迪写告别……然而,他很快发现牢房门没有上锁,腐烂的医院似乎已经被遗弃。……难以言喻恐怖潜伏在角落,令人费解谜题遍布走廊,除了最顽固精神病患者外,其他人都不可能逃脱!

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

发起:鑫晴 在Google Play 上发现了一款卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder……,能够在手机,通过导入C2部署后生成TIZEN压缩包,打包成安卓APKGoogle Play:https……怎么办

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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通过这样项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰地了解音乐和音效创作开发流程究竟是怎么,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么……(视频里的音乐音效也是我们制作,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片音乐创作思路流程完全不同)首先……,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主):主角探索+医院,主角探索+医院室外互动音乐

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

音乐和音效创作开发流程究竟是怎么,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么,另外也是通过记录理顺自己创作思维和流程……1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作,不过游戏会很不一样……,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主):主角探索+医院,主角探索+医院室外互动音乐

danggexiaomimeiya:宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692

宝箱是稀有战利品……还是一场盛大爆炸?在ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋事情。……宝箱是稀有战利品……还是一场盛大爆炸?在ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋事情。……它代表着一个惊喜揭晓,可能是一件稀有的装备,也可能是稀有的货币……当然,也有可能是一只长着血盆大口宝箱怪

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

Nova-2N7SZc:炎炎夏日,PUBG全新蓝圈攻防模式抢先预约!别样爆破引燃整个暑期

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34079

大家将享受到与普通模式不同独特体验。目前抢先预约活动已正式开启,预约即可获得道具福利!  ……这个模式会在一张全新地图上展开,以6V6模式最多进行12轮,率先进入7轮一方获胜。  ……在预约界面中,我们只要输入自己信息,即可完成预约

版本:Early Access


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